connect
 

Description:
Projets:

RobodromDS

Thématiques:

RobodromDS[en]
Ouverture
RobodromDS[fr]

Abonnement aux flux
Flux rss
Cotsz DevBlog

15 aoû
2008

[NDS] RobodromDS - 1st Playable on air!

v0.03a for A.I.

I'm proud to present to you this new version of RobodromDS : the 1st playable.

So, the game is playable but not with all features (no timer, no score, no put-tiles limit...)

If you finish a level you  can play the next.
But watchout dont loose or you must restart (Dont be afraid, loose is hardon this version).

Go on !! six level wait for you so download it : > RobodromDS v0.03a <

And thanks for feedback on http://cotsz.dev-fr.org/.
 


11 aoû
2008

[NDS] RobodromDS - v0.02s is OUT !!!

2s stand for Sprites and Scrolling.

//----------------------------------------------------------- v0.02s 11/08/2008
-Not playable at all.
-No soundtrack started (touch the [F] board key to do this, and for "NEXT").
-Software scrolling incorporated (using DMA
only).
-Hardware sprites for cursor, robots and turrets incorporated
(thanks to PALib).
-Somes keys adding :
 *You can now put and clear tiles with keys : A, B.
 *Change direction or color with keys : L, R.
 *Scroll with the cross.
-New DS version features :
 *Intelligent cursor.
 *Focus zone (for touchscreen scrolling in near futur).




05 aoû
2008

[NDS] RobodromDS - The project.

RobodromDS is a complete conversion of a game started on Amiga in 68000 code, the 3rd december 1992.

The engin goal of Robodrom is to create a relatively complex game on eazy bases.

The playground is composed of walls, doors and tiles ... Small autonomous robots, shaped tanks can roll over these tiles. The player's goal is to guide robots through multiple levels to join their arrival tile, symbolized by a closed hand with inch-up. For this, player can put directional tiles, producing a trail for each robot.

In addition to the 4-way, the player has 5 colours to select for wich robot is the designed tile. There are four colors to control each robot-tank, and a thith color for all. The current version is currently not playable. But the thing is not seen on the animated gif, or rather that is not hear, are the different music that my friends, of that time, had composed for this game

So if you want hear pretty soundtracks, download the current version and have fun to find how to change music ...


03 aoû
2008

[NDS] RobodromDS - Le projet.

RobodromDS est une conversion complète d'un jeu commencé sur Amiga en assembleur 68000, le 03/12/92.

Le principe de Robodrom est de créer un jeu relativement complexe sur des bases simples.

Le terrain de jeu est composé de murs, de portes et de dalles... De petits robots autonomes, en forme de chars, peuvent rouler sur ces dalles. Le rôle du joueur est de guider les robots au travers de multiples niveaux afin qu'ils rejoignent leur dalle d'arrivée, symbolisée par une main fermée au pouce levé. Pour ce, il peut placer des dalles directionnelles, fabriquant ainsi un parcours pour chaque robot.

En plus des 4 directions, le joueur dispose de 5 couleurs permettant de sélectionner à quel robot est destinée la dalle. Il y a 4 couleurs de robot-chars possibles, et une 5ème couleur qui contrôle tous les chars.

La version actuelle n'est pour le moment pas jouable. Mais chose que l'on ne voit pas sur la gif animée, ou plutôt que l'on entend pas ce sont les différentes musiques que mes amis de l'époque avaient composées pour ce jeu. 

Donc si ça vous dit d'entendre de jolies soundtracks, téléchargez la version actuelle et amusez-vous à trouver comment changer de musique...

 


02 aoû
2008

Wlan, C, nous vert.

Bon et bien le wlan vous en avez surement un pour le gentil wifi de votre DS.

Le "C",  y'en à plein Dev-Fr.

Donc chose promise, chose due : NOUS.

Sinon, 2 petits projets en cour sur DS :

RobodromDS adaptation d'un jeux amiga à moi, de 1993. Srceens pour bientôt...

Ainsi que le plug-in de d'horloge à aiguille pour le moonshell : ICI et LA

 

 


<< | 0 | >>
lache tes com dev fr scrutator irc bot
based on LT version 0.3.2 - dev-fr.org 0.4 install